깃 차근차근 알아가보자~
깃을 접하고 사용한지가 오래 되었는데 많은 블러그에 문서가 많이 있고 그걸 토대로 잘 이용했다고 생각했습니다. 잘 이용하고 있긴 한데 주로 사용하는 내용이 정리가 잘되면 후임또는 인수인계시에 추가되는 리소스를 좀 줄여줄수 있지 않을가해서 작성을 해보기로 했습니다.
깃을 접하고 사용한지가 오래 되었는데 많은 블러그에 문서가 많이 있고 그걸 토대로 잘 이용했다고 생각했습니다. 잘 이용하고 있긴 한데 주로 사용하는 내용이 정리가 잘되면 후임또는 인수인계시에 추가되는 리소스를 좀 줄여줄수 있지 않을가해서 작성을 해보기로 했습니다.
매번 네이밍룰을 보면서 개발을 진행하고 있지만 가끔 잊어버리거나 익숙하지 않아서 나만의 네이밍으로 개발을 진행하다가 코드리뷰때 댓글이 엄청 달렸던 기억이 있으실겁니다. 아니면 인수인계하거나 협업하실때 말들이 많이 나왔겠죠? 개발전에 네이밍에 대한 기준이나 자료를 먼저 봤더라면 개...
개발자가 취업을 하고 나서 맨 처음으로 접하게 되는게 개발조직의 코드컨벤션일것이다. 막상 접하고 나서 잘 안보게 되는데 언젠가는 익숙해 지겠지? 하는 사람들도 있고 개발을 하다가 보면서 하는 사람도 있을것이다. 둘다 방법은 나쁘지 않다고 본다. 처음 접하고 이것을 완벽하게 하는 사...
안녕하세요. 오늘은 장애모니터링을 만드는 법에 대해서 간략하게 설명해 드리고자 합니다. 이전에 사용화된 모니터링툴들을 보고 있자면 이걸로 장애인지하는데 문제는 없겠지만 장애 포인트가 어디인지를 명확하게 찾아내는데 이슈가 있어 보였습니다. 자빅스, 스카우트등 무료툴들이 있었...
입사초기 낙후된 시스템과 협업이 잘안되는 이슈로 크고 작은 사고가 많이 발생했고 지금도 많이 개선이 되었다고 생각했는데 아직 갈길이 많이 멀구나 라는 생각이 드네요. 지난 1년동안 팀내에 얼마나 많은 변화가 있었고 그로인한 업무효율이 좋아졌는지를 보여드리고자 합니다.